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Diário dos Devs: Como é projetar um jogo tático de tiro

Anunciado em outubro passado sob a alcunha de Project A, o FPS da Riot Games, o VALORANT, vem sendo desenvolvido em segredo nos últimos anos.

E a fim de jogar luz sobre o projeto, dois importantes nomes da equipe de desenvolvimento, Salvatore “Volcano” Garozzo e Trevor “Classick” Romleski vieram a público para falar sobre como o título foi projetado e apontar os objetivos da empresa daqui pra frente, com foco em ouvir a comunidade para melhor a experiência dos jogadores.

Confira o Diário do Devs no qual Volcano e Classick falam sobre como foi projetar VALORANT

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